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可爱的凡 发表于 2008-7-1 16:10

《三国志11》攻略 战法 技巧 战略设施

[font=Arial] 战法是跟兵种和武将的适性有关系的,不同兵种可以发出不同战法,部队中相关兵种适性最高的武将的适性级别就是部队的适性级别,适性为S有3个兵法,A有2个,B有1个,C就无兵法了,也就是说如果你的部队适性是C(也就是说部队中没有一个武将相关兵种适性到B,你的部队就算不是普通兵种-剑兵也无法使用兵法)[/font][font=Arial]  1剑兵(普通兵种,无相生相克关系)
$K-^La6df[   剑兵是需要都市开发兵舍才可以拥有的。剑兵是没有战法的,就是普通士兵,不需要“兵装生产”就可以上阵,不过由于无法使用战法会让战争变得困难,能用其他兵种就尽量不用这个。[/font]Wajni%e7bQ
[font=Arial]  2枪兵(克骑兵,被戟兵克)
*|;RT!tf~s   枪兵是需要都市开发兵舍和锻冶才可以生产的。枪兵系总共有三种战法:[/font]
4dJ&ud7] K:R+jp1B [font=Arial]  一:突出 基本枪兵战法,攻击力比普通攻击大,且敌军会往攻击方向退一格,己方部队原地不动。
cJ.Bau e.b   消耗气力:15[/font]Wc(xNnU0Y_h
[font=Arial]  二:螺旋击 施完战法后双方部队都原地不动,敌方部队有一定机率混乱。IE5WHu0m8[8PR
  消耗气力:20[/font]*`p/r;|s)o H-Pw(y
[font=Arial]  三:二段击 对己方部队攻击方向连续的两个部队都有攻击效果。且敌方部队退后两格。v&z UI!U)n
  消耗气力:25[/font]
&h|&gE#g A%x#t [font=Arial]  3戟兵(克枪兵,被骑兵克)
!WB5ez%K3\   戟兵是需要都市开发兵舍和锻冶才可以生产的。戟兵系总共有三种战法:[/font]
}!{ Q0Vo [font=Arial]  一:熊手 基本戟兵战法,攻击力比普通攻击大,且敌军和己方部队都会后退一格。m#jsg?
  消耗气力:15[/font]
a+g8b\^ U*c [font=Arial]  二:横薙 施完战法后各方部队原地不动。施法对象是己方部队攻击方向上的一排格子中的的多个部队。
_O1RR0EC}:j   消耗战法P:20[/font]"ZQN;or+@;j
[font=Arial]  三:旋风 对于自己周围的部队都有攻击效果,适合被包围的时候用。K,o F@y5v
  消耗气力:30[/font]
(Ez(b-De4J q:IL [font=Arial]  4弩兵/井阑(升级后为投石车,弩兵无相生相克关系)(注意:井阑/投石车攻击的时候必定消耗气力,附近没有军乐台的话请在关键的时候再用)
wZ"a7\o-i5X XG7wle-q
  弩兵是需要都市开发兵舍和锻冶才可以生产的。井阑还需要工房,但不需要锻冶。弩兵系总共有三种战法:[/font]
M Qxp0Vo {c,D-? [font=Arial]  一:火矢(投石车为投石) 所有弩兵/井阑兵法施行后双方部队都不会移动。火矢攻击比普通攻击攻击力高,敌军所在方格会燃烧起火焰。投石特技没有火焰效果。
)x3u/V-r6^Wq   消耗气力:10[/font]
"jt9i(X [`_R [font=Arial]  二:贯矢 对己方部队攻击方向连续的两个部队都有攻击效果。
+mO7R*lBY$v   消耗气力:15[/font]
\:LG o$B1q [font=Arial]  三:乱射 对于与攻击对象部队临接在一起的部队有同时攻击的效果。无燃烧效果。D y fG(w`5c
  消耗气力:25[/font] F Q? i k,@
[font=Arial]  5骑兵(克戟兵,被枪兵克)
n,~2A?0boq+M"s   骑兵是需要都市开发兵舍和厮舍才可以生产的,骑兵系总共有三种战法:[/font]2wsG%wyi:M
[font=Arial]  一:突击 基本骑兵战法,攻击力比普通攻击大,且敌军部队和己方部队都会往攻击方向进一格。
H/CS:n2e n ^a   消耗气力:15[/font]Hf\RQ
[font=Arial]  二:突破 所谓突破自然是可以突破敌军了,可以突破敌军(敌军方阵会裂出一道),然后己方部队移动到敌军背后。
:x2L0e d#{+Y:MAE   消耗气力:20[/font]
pU]}'E WE [font=Arial]  三:突进 骑兵战法中攻击力最高的战法,双方部队都向攻击方向移动两格。4o"w'T }Iz
  消耗气力:25[/font],Z/rr `n7Bh]?)Nc
[font=Arial]  6冲车/木兽(无相生相克关系)(注意:攻击的时候必定消耗气力,附近没有军乐台的话请在关键的时候再用)Aat P2@C(Yb
  冲车升级后为木兽,冲车只有一个粉碎战法,针对城池;木兽也只有一个放射战法,不过放射的是火,有燃烧效果。[/font]

可爱的凡 发表于 2008-7-1 16:11

  1火计 对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。
~u'JJO   消耗气力:10 h V"@,tQ

5gN"I.Z.Qt   2消火 灭火用的计谋
7l9] kl R*n2? o   消耗气力:10.D(h(q5R/X4K+r(sR

LqR?#D   3伪报 让敌军部队接受伪报撤回出兵之地o QR"o8}-sj~/^
  消耗气力:15&S8j&`q.?g,R
pg%Qgr/](Q
  4扰乱 让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。
rby:@1|   消耗气力:15
?5R2}p;K
LmI1hJbS   5镇静 让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。
y@{a,v"|GNJ   消耗气力:10X.K,B2|FoE l4E

:[2Q5[r.RLU2x)MQ`   6伏兵 骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。
c/t!j!FZ   消耗气力:10
M"{8Z[5xg U2tz9W4G7X
  7同讨 让敌军相邻的两个部队互相攻击。
G/uu lJ`X   消耗气力:20

可爱的凡 发表于 2008-7-1 16:12

 技巧篇:(技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值)
+Iy'K[b'H%~,{_)^ X9P5h.d*a#a pMl
  技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金 K%T%f8n*Si3~ I!mE U

}5U]/nJ*X3d2fT q7gG   枪兵系
?eZ+`z+p\   1枪兵锻炼 枪兵战法威力加强 :@i8AV @ E9wA-P
  需时:30天
"pV#nDQ/K0ut W0BP%eh^]/MO
  2兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草
/Em!d+b'Ql   需时:40天 p6h3~hZ&W7i8E

D-M!B&i@|;@   3奇袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击X Pf(~_?1E
  需时:60天 Uy0Q'}Z Q(Ebz
X fZ+d"N
  4精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强 E4a$S M w+\
  需时:90天.q!`:naw
pItD8kB
  戟兵系['s5z|8n4E-zA
  1戟兵锻炼 戟兵战法威力加强
DzIN7yHPy   需时:30天
)o;_ x9p)HLC S)Y,D!vP
  2矢盾 弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30%
LY\)l2Te   需时:40天7l7^)u:U6F#MG4co@

"r c$G} o7tb   3大盾 通常攻击戟兵的时候准确率下降30%
9f)rw1^6v;|x MgN   需时:60天
!V\)L y/Cy h!U
xg wqCr   4精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强`t'|9^"lv
  需时:90天4E:t q&s8Mt

-_9mI4ya2o   弩兵系Sx)tZ7Tu9e8gj5iu&V
  1弩兵锻炼 弩兵战法威力加强
#qc-C+A;qV]   需时:30天
K4zuX%X]H
hX @0M6L8i)lx   2応射 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击
&JXlL3x   需时:40天.vO%O(D$[ xg4Q

d4} y0["MEn   3强弩 弩兵射程提高一倍
G(H/j2vn7n.j   需时:60天j1MXc ?"t J

!w,b[W![)~8aW   4精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强
m}.Ct{]   需时:90天
&d'Y"|2X"KC 1gkT#R[
  骑兵系ZW?d.Lw3H4~Y
  1骑兵锻炼 骑兵战法威力加强
(vrCI/K m   需时:30天
]-fOg"{N !}/G Ye e3W
  2良马产出 骑兵移动能力加强9Ww q J*f\ M7p
  需时:40天JT$R`a.r.B

8];p$?/Ob   3骑射 骑兵可以有射箭能力
A"e+S!F)J3~-N   需时:60天"{|C[,[u}0Qbt"e
stHSI
  4精锐骑兵 骑兵的攻击、防御、移动能力加强
)MP @Jm3_Ko   需时:90天
&EG5VW"C @`H t.PWI-c]S%x
  炼兵系QM,I)\uk'Og
  1熟练兵 士兵气力上限增加20
@:j)fI.f*h0k   需时:30天 Gr;VO s%L i5Tc \t

s h6wLuSE   2难所行军 士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低%Sll%T&r,X8[`
  需时:40天P+u/_.bK e a'GC4S;m U l
hj t+L!zjI%w2oqR
  3军制改革 部队士兵上限增加3000-e$s0hK:H?(wt4^
  需时:60天
5EH YA"b
,sG;|.z,x ZS   4云梯 部队对据点的攻击力增加.QKbO|nn
  需时:90天

可爱的凡 发表于 2008-7-1 16:12

 发明系$D!s}-g!v+k X1y _
  1车轴强化 兵器的移动能力加强6^Lj;nwe2\ ~
  需时:40天
5Xt{(wV*YeOyxW { Y,X I)D+|P9n'I} {
  2石造建筑 可以建造设施石壁、石兵八阵s1F&Rh"Bw$sv
  需时:50天
Y*O O"`[3xi4J9@ 5K b(h9ck@*I ]8T
  3投石开发 可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船)&设施投石台
(Wf;C8rZQ)_o+F,N?4h   需时:70天
Sffz wwH !w}6J;kH k c3G
  4霹雳 投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击"AFm;J`k
  需时:100天
!u%p&x%P;{#B"`6b
^D-e n6cvNB5S   防御系]^c\|:EY$a
  1工兵育成 每回合耐久度回复量增加
AG%cUMj   需时:40天
5^? h-_NWl /e$o-l+x `O2Mi
  2施设强化(好别扭,还是设施顺口) 可以建造设施岩(打不出来)、连弩槽HBW(g(R2@P
  需时:50天
@F)j5['Js'\
w&PZlTJ/r-\   3城壁强化 可以建造设施城壁,据点的耐久度增加 e/P V5OfW
  需时:70天
h|XE2j;ZOX
+{zF js;uH&g2^G   4防御强化 据点的反击能力加强
#tm o{ I\ V   需时:100天
dKtshNH?&p
H(cR P#o0}&x'K%zOGC   火攻系
({O ?"@"Wz Pw   1木兽开发 可以生产兵器木兽
*@%TX0t T)s `'V   需时:40天NcpV:L$Yukw

:\A'FA~7m o }{   2神火计 火计威力加强
@ v H Ynw+Olr   需时:50天l5@`yfK#M&I
R4M'z2[-A/O t
  3火药炼成 可以做火焰种,火焰球j| rB5KLJ
  需时:70天
b [!i y:];E .V]$ib-n/F%S]Y U
  4爆药炼成 可以做威力更大的业火种、业火球)x%}4w8J4f9I8mO+f8VW
  需时:100天

可爱的凡 发表于 2008-7-1 16:13

战略设施篇:(战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值)
-}!X5G+? K6|
9o&QVj7t1R#q/?.J8I$m   1阵、岩(字打不出来)、城塞(依次升级)#qwpU1jS
  周围己方部队兵粮消耗减低 1500金/20天建成/1100耐久度o*l!Nh#W0tu
2Il*z.d T
  2弓橹(升级后为连弩橹)
9sH,`O5H}8Z\\   对周围的敌方部队实施弓矢攻击 600金/10天建成/700耐久度(s)iE4F(O-{i
F'Z0N#p@ n8h-IU
  3石壁
_#o A xm4F3Ql%m J   阻挡敌军部队前进 300金/立即建成/400耐久度
Wmp,^%C0P1~9o
`B#N$OA`I   4太鼓台
R]9H9ARv   加强周围的己方军队的攻击力 500金/十天建成/800耐久度
J+_SE^1?3p!i
s2t"p w3}   5军乐台
vR#G8y ^h8s   增加周围己方军队的气力 800金/10天建成/800耐久度
q3ay x(L~6n0jg 4_w:xY*S_
  6石兵八阵
s$[h n ubhSV   使临接部队混乱 1200金/20天建成/1000耐久度
/e.b8_0thp"x1gq
["b [J a   7投石台(连弩橹的强化版)
O0h]LI~I-u/Z   对周围的地方部队实施投石攻击 800金/20天建成/1000耐久度
9l*_0na3p
U,Iz j.Zk&xsO ws   8火种(升级后为业火种)!KS*kl!zH ]
  敌方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度*bRTnRiK;v
y$\.YUW!Wz
  9火球(升级后为业火球)CW.s/x@d1U z7h
  点燃之后周围大面积着火 200金/立即建成/200耐久度1o1l'M ^&|)H
y7u"_e xG:F*jS'| Y
  10火船
q!r*O1Gt)X7w7V8S8@ T   水上设施,地方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度

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