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可爱的凡 发表于 2008-2-20 16:33

 [三国志11PK]新建筑效果研究

 II:比较:
i8?.usq6{ c|   鱼市场=2基本值(白市场) lv/3市场=1.5基本值 有造币加成的lv/3市场=1.5X1.5=2.25基本值(造币加成已经试验,有加成效果)Hv3fUC9H+M ?|
  大市场=3基本值,比较同上
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;mW!\W`%z-haS   III:不要选择在收获之前合并(针对收入建筑),因为lv/2未建成,收入仍为lv/1建筑的收入,且损失另外一个lv/1建筑的收入。在前期不要建造lv2,lv3的市场和农田(如果玩强势君主,就随便你了),前期来说还是lv1市场和造币,lv1农田和粮管所比较划的来。vJ"E"bxk6w
  建设的时候简单的说就是如果想让造币和粮管所周围的市场或者农田都是lv/3的话,最中间的那个一定不要先造造币或者粮管所,要不然总要有一个不是lv3的。如果先造造币或者粮管所,记住最后一个lv3一定要旁边还有格子可以支撑~ } xd,\5OLo%J#nk
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  IV:黑市在初级难度(初级市场收入100)下有必要,因为建设周期短,在前期金钱紧张.人紧张的时候,特别是快收成之前有空地,建设市场又来不及的时候可以补建此建筑花费50元。但,超级难度下就吃亏!建设后可得到收入60元X80%=48元(有富豪可以加多点为72块)
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$j8HE5grHls*U9b   V:s11原来的存档和登陆武将可以直接使用到PK版中,同时也具备新功能。而且发现很特殊现象,在原版中很难上升值的武将,比如武力已经是97和96的关羽赵云,连续2人都升了一点武力。大家也可以试试,只是新发现,未论证。
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-g-|%@#E(b7_"\   VI:由于难度不同,市场和田的收入基本值都不一样,lv1白市场在初级为100,上级为80,超级为60,lv1白农田初级为1500,上级为1200,超级为900
8Lu5p p_Q!\Q   时间有限,啊哈,大家先将就看吧,我还在继续研究中~~~~~~~~~~~~~~~

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