[三国志11PK]点将台:名将篇
值三11日文PK版将出之即,对日文1.0版旧作进行全面整理与精修,使之合乎日文1.3版即中文1.0版,修正那些已不合新版本的心得,以免对新玩家产生误导.同时加入这半年来的心得体会.a*a{ [*@$J,Pcu
三11的部队组成采用了不同于以往KOEI游戏,比如三9和信12的方式,部队攻防值并非取决于组成部队武将的最高统率与武力.而主要是通过主将的统率与武力来体现,同时部队副将根据与主将的不同关系,依义兄弟,夫妻,亲近武将,一般,厌恶武将等次序产生不同的加成.体现了更多的科学性与多样性.
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这也使主将人选的选择变得尤为重要.Q4V*e bp5r9i uj
主要考虑能力,特技,兵科,能力中智,政,魅力基本忽略,统率力的加权也不大,因武力直接与多种特技的达成条件挂钩,且直接与部队普攻与战法攻击相关,故视为能力中的第一要素,以统80+,武90+这一通常流行标准为门槛.特技除强力与否外兼顾考虑是否是全兵种有效,是否不受武将本身能力限制。兵科能力也是很重要的一个环节.xd%` T Y8L$s
故借旧作"三11十大武将"这个较为常俗的标题,对之做出相应的推荐.此外如非特别说明.一切从玩家对电脑的攻略角度.毕竟由于311特有的慢节奏,玩家间的对战过于拖沓而并不如何受欢迎.我们的论述也同样只从如何更有效,更华丽的打击AI.9{'v7V^H,S0}|
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