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风之小鱼 发表于 2008-7-19 09:57

用意识玩的游戏 还要期待多久??

你戴上游戏头盔,眼前出现的是游戏登陆界面。你对着界面说出自己的账号,界面上开始闪烁着一阵绿光,这表明它正在验证你的账号及声音。很快你通过验证,进入了游戏,发现一只怪物正准备对你发动攻击。你脑海中意识闪现,游戏中的你立即做出防御姿态,但还是受到重重一击,掉了好大一截HP,而现实中的你也感受到一阵真实的痛楚……  以上是我们在各类YY网游小说里常见的场景。一直以来,在“更真实的体验和更好的代入感”原则的指导下,游戏从业者们一直以尽可能地模拟现实作为努力的目标。全世界,有数以百万计接受过高等教育的聪明人,为了让我们玩得更加真实而努力。现在,这种努力终于有了一些回报。


[color=#800080]意识控制游戏的头带已量产 梦想不再虚幻[/color]
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今年3月我们曾经报道OCZ公司宣布他们开发的脑电波游戏控制器"神经脉冲激励者"(NIA)已经开始投入量产。随后,OCZ的首席执行官Ryan Petersen在接收采访时表示它的价格在所有玩家的可接受范围之内。
  日前,OC3D网站率先获得了这款“科幻”产品,[b]价格是99英镑[/b],并进行了初步测试,感兴趣的朋友来看。
  NIA利用用一个头带来探测脑电波活动,并将其转换为游戏中的各种动作,通过驱动程序定义,可将某种脑电波信号定义为具体的键盘按键或鼠标动作。玩家使用它,不需要动一根指头,就可以在游戏中完成跑、跳、开火的动作。[b]OCZ表示,由于不再需要手臂操作,NIA可以将反应速度提高60%。[/b]
  同时,OC3D也表示,毋庸置疑NIA是一款突破性的产品,但是要完全掌握它的习性,用来替代我们业已习惯了多年的键盘鼠标还需要使用者不断练习。
  开箱照,包含主机、脑电波传感器、驱动光盘、USB连线和使用说明。[b]在使用说明中OCZ表示NIA用于辅助鼠标,而不是完全替代鼠标。[/b]
  经过初步调试后,首先进行的是NIA内置的一款乒乓球游戏,请大家观看视频:

  随后还是进行了更为复杂的《虚幻竞技场3》测试,使用者也表示自己对NIA尚不熟练,将所有的神经信号都绑定了鼠标左键上:


[color=red]NIA的工作原理[/color]
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连续两年,OCZ都在CES大展上展示了一套脑电波控制游戏的系统,名为Neural Impulse Actuator神经脉冲激励者。今年,OCZ的技术开发副总裁Michael Schuette博士已经表示他们已经对它进行了改进,并准备正式发布NIA产品。
  NIA的原理非常简单,头带内安装的多个传感器可以读取人脑中的电波信号,并将其转换为控制信号。去年,该系统采用RS-232串口连接,软件也仅为单线程。今年,OCZ已经将其转换为更加通用的USB接口,并开始采用DirectX API进行多线程输入。据称,DirectX数据传输更快,新版本软件也可以支持多核心处理器,更快速的处理如快速傅立叶变换等从脑电波到PC操作之间的运算任务。
  以下是NIA系统的校准程序界面,它能够捕捉各种信号,如面部肌肉运动,目光移动,大脑Alpha波、Beta波等。
[align=center][url=http://news.17173.com/viewpic.htm?url=http://images.17173.com/news/2008/01/17/s0117ndb01.jpg][img]http://images.17173.com/news/2008/01/17/s0117ndb01s.jpg[/img][/url][/align]  将这些动作转换为特定的PC输入信号,就可替代手柄、键盘、鼠标等进行操作。
[align=center][url=http://news.17173.com/viewpic.htm?url=http://images.17173.com/news/2008/01/17/s0117ndb02.jpg][img]http://images.17173.com/news/2008/01/17/s0117ndb02s.jpg[/img][/url][/align]  在Michael Schuette博士的演示中,他使用头带来控制《虚幻竞技场3》中的基本动作,如前进、后退、左右转向、跳跃和设计。软件可以精确控制各种信号的转换,并可实现诸如旋转跳等复杂的组合操作。目前在游戏中,玩家仍然需要鼠标来进行传统的视角控制,但头带已经可以负责所有的其他工作。Schuette博士将各种基本的动作定义为面部肌肉运动,而最具科幻色彩的是他的跳跃操作。他将这种操作称为“Tourette''''''''''''''''s impulse”,只要在脑中想一个“感叹词”,屏幕上的角色就会起跳。
  除了游戏,这套系统在其他方面的应用也非常广泛。其发明者目前已经在开发针对残疾人的应用模式。另外,实际上这套系统的原理早已有之,只是从脑电波转换为操作的运算十分复杂,目前的PC性能刚刚达到能够实现实时转换的程度。OCZ表示,要使用NIA运行《UT3》之类的游戏,四核心处理器是最佳的选择。另外,由于AMD的原生四核架构,其处理器在驾驭NIA系统时的表现优于Intel四核。
  OCZ表示,他们将在3到4个月内将首款NIA系统推向市场,价格在300到400美元之间。到时候,肯定有不少玩家希望体验这种未来式的操纵方式。
[align=center][url=http://news.17173.com/viewpic.htm?url=http://images.17173.com/news/2008/01/17/s0117ndb03.jpg][img]http://images.17173.com/news/2008/01/17/s0117ndb03s.jpg[/img][/url][/align]

[align=center][color=red]NIA头带细节图片[/color][/align][url=http://news.17173.com/viewpic.htm?url=http://images.17173.com/news/2008/06/05/s0605nao01.jpg][img]http://images.17173.com/news/sub/2008yy/pic1.jpg[/img][/url]
[url=http://news.17173.com/viewpic.htm?url=http://images.17173.com/news/2008/06/05/s0605nao04.jpg][img]http://images.17173.com/news/sub/2008yy/pic2.jpg[/img][/url]
[url=http://news.17173.com/viewpic.htm?url=http://images.17173.com/news/2008/06/05/s0605nao05.jpg][img]http://images.17173.com/news/sub/2008yy/pic3.jpg[/img][/url]
[url=http://news.17173.com/viewpic.htm?url=http://images.17173.com/news/2008/06/05/s0605nao08.jpg][img]http://images.17173.com/news/sub/2008yy/pic4.jpg[/img][/url]
[url=http://news.17173.com/viewpic.htm?url=http://images.17173.com/news/2008/06/05/s0605nao09.jpg][img]http://images.17173.com/news/sub/2008yy/pic5.jpg[/img][/url]
[url=http://news.17173.com/viewpic.htm?url=http://images.17173.com/news/2008/06/05/s0605nao11.jpg][img]http://images.17173.com/news/sub/2008yy/pic6.jpg[/img][/url]
[url=http://news.17173.com/viewpic.htm?url=http://images.17173.com/news/2008/06/05/s0605nao13.jpg][img]http://images.17173.com/news/sub/2008yy/pic7.jpg[/img][/url]
[url=http://news.17173.com/viewpic.htm?url=http://images.17173.com/news/2008/06/05/s0605nao14.jpg][img]http://images.17173.com/news/sub/2008yy/pic8.jpg[/img][/url]
[url=http://news.17173.com/viewpic.htm?url=http://images.17173.com/news/2008/01/17/s0117ndb02.jpg][img]http://images.17173.com/news/sub/2008yy/pic9.jpg[/img][/url]

[size=6][color=red]其它值得期待的技术[/color][/size]
[size=6][color=#ff0000][size=3]●[/size][size=3][color=#0000ff]日本大学的最新成果[/color][/size]
[size=3]  日本庆应大学的研究人员6月2日说,他们的研究成果让一名瘫痪人士只用想像,就实现了在网络世界里行走、交谈的梦想。这在世界上尚属首次。在实验中,患者带着特制头盔,上面的3个电极能追踪其控制手、腿活动的脑电波。研究人员解释说,尽管患者本身手、腿不能动,但他可以在头脑中想像行走过程,脑电波就将这些行动指令经过头盔反映到网络世界的虚拟人物身上。
●[/size][size=3][color=#0000ff]Emotiv System头盔[/color][/size]
[size=3]  该设备试用USB连接,类似于一个带着众多触手的头盔。在使用前需要进行一个短暂的、6秒的适应性测试,有点类似于语音输入前的个人语音培训。经过短暂的适应,在测试中,游戏者已经可以在众多的彩色方块中熟练控制特定的方块做出各种运动,比如让方块前进、后退或者消失等等。测试编辑的感觉是相当的新奇和有趣。除此之外,这个控制器已经可以控制老式、简单的街机游戏。[/size]
[size=3]●[/size][size=3][color=#0000ff]英国的视觉操控系统[/color][/size]
[size=3]  英国蒙特福特大学的研究人员Stephen Vickers表示,用户通常用眼睛控制屏幕上的一个指针,通过在一段时间内注视某个物体来模拟一个鼠标点击的动作。视觉控制系统能够反射电脑屏幕下方发光二极管发射的红外线,利用立体红外摄像机跟踪眼球的运动。这种设备可计算出使用者注视的屏幕方位,精度可达5毫米。[/size]
[size=3]●[/size][size=3][color=#0000ff]体会到游戏痛感的力反馈装置[/color][/size]
[size=3]   英国公司Mindwire推出的Mindwire V5就是一款电击反馈游戏外设,它接收游戏中的力反馈信息,将其转化为电信号,并通过5个贴在玩家身上的电疗软垫放电,从而获得真实的游戏触觉[/size]
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ft4565432 发表于 2008-7-23 08:35

期待~~~

不知道还要等待多久才会出现我们的这种国产头带啊

agassi 发表于 2008-7-23 14:41

不知道什么时候才会普及!z

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