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暗黑之门-狙魔手技能全分析

暗黑之门-狙魔手技能全分析

一. 技能列表编号以及内容:$ w* U6 O+ f; s7 C
& j" w* A8 @: }0 i1 V
①:(无冷却---无能耗)-爆击后被动几率激发5 `$ c& k" R- b' r
②:(无冷却---无能耗)-被动增加爆击几率和攻击
& {+ p" H7 {1 q, G  C# Z/ N  V/ Z③:(快速冷却-中能耗)-主动持续削弱敌人
+ w6 g5 l- \3 f0 Y④:(快速冷却-低能耗)-射程高/攻击高/防御低/开火率低# Q) k$ V" X3 A
⑤:(快速冷却-低能耗)-射程中/攻击中/护盾高/开火率中
: O8 ?$ d$ q9 x% R5 l" }⑥:(快速冷却-中能耗)-射程低/攻击中/开火率高
+ d1 {; |* ?- E- m' D0 q3 R( p" L$ f⑦:(中速冷却-低能耗)-隐蔽快速移动7 N# D9 m: Z) X
⑧:(快速冷却-中能耗)-瞬间中范围状态伤害技1 q0 N1 y7 ^( C, O% J5 f( o' l; P
⑨:(慢速冷却-高能耗)-持续大范围状态伤害技
' ~$ d1 }3 s5 n: s% K; Q6 l. e# l, m: j# V
技能特别程度:红框>黄框>绿框, u3 b  M4 c. g  H
0 d6 Z5 h: @, i$ ^) f8 A1 V
二. 可能互相冲突的技能:# d9 C2 A' [8 T8 g/ \  X- S
; u: V' ]3 N4 s' ?9 h
①和⑥  理由:使用⑥可能不会激发①7 T+ `+ y  W9 [1 z2 G$ s7 q
⑥和②  理由:如果⑥不会激发①,那么很可能⑥不出爆击; \7 u, a2 V( R
   
2 E* F2 J4 B0 ]% o    互相独立的技能:) f9 s8 b% d  U
④和⑤和⑥  理由:均为作战姿态,姿态无法并存- t' F& [5 b" _$ |. X. }. u

/ R) _" s1 {$ k  a三. 职业个性化:
) P, _5 O2 n$ O! {1 b/ Y
0 `* J' R% [# p2 E1 c5 J1.狙击手:②③④⑦  选学⑧⑨和冲刺8 C/ B9 y$ n0 x0 W3 Y) u3 E0 M* C2 U
加点特色:远距一击必杀,远离危险,活用隐身突围/撤退/放风筝8 G2 U* x. Y3 J

7 D. n2 h# {! Z# t2 R  T+ ~2.突击兵:①②③⑤  选学⑧⑨和冲刺! d3 ^+ Z+ |2 r3 C2 q
加点特色:高护盾值,攻击不错,爆击多,易出爆击技
* P2 N5 S% U; u# d% E6 ]$ }7 A' E. K' W: l3 O6 U4 u
3.霰弹王:如果⑥不出爆击:③⑥⑦⑧  选学⑨和冲刺
4 o* I& x$ |+ g; [4 s          如果⑥会出爆击:①②③⑥  选学⑦⑧⑨和冲刺; U" Q/ t7 R9 E- W# d0 B
加点特色:连续速攻技加3倍发射技使得弹药像暴雨一样倾泻而出
) e: o# O. }0 b" d          越靠近敌人这种精确度低的火力越有效
5 v( G+ e) C$ |4 j% r1 f5 _$ ^8 U# I/ E/ `; ~& O( k
4.掷弹兵:③⑦(⑧只学后三个)⑨  选学冲刺
, z, |) [9 O# v4 _7 I3 ~5 G9 S加点特色:以不间断的手雷与轰炸攻击敌人将极大的消耗能量。
5 @5 k& s" g$ d$ a  o$ s# s          多加蓝把,其他的能穿上合适的装备就行。

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恩。不错,楼主。好像不是发在这个板块呀。应该是单机游戏工具那个板块才对。

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