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三国群英传7: 新的乐趣 复合型兵种

三国群英传7: 新的乐趣 复合型兵种

对兵种特性认真弄了一下,现抛砖引玉,大家都来参与修改出更好玩的兵种,以后就有更多的乐趣了
  以战鬼为例子:
  No = 97
  Name = 战鬼
  Special =
  OrderNo = 22~~~~~~飞石车的轰炸效果
  ObjID = 97~~~~~~~~战鬼的兵种模型
  Data01 =
  Data02 = ~~~~~~~~~有关兵种升级的
  Data03 =
  SuperHit = 65~~~~~~~兵种特性发生的几率(值越大出现频率越多)
  Feature = 8~~~~~~~~6大兵种特性之妖魇(这6个特性可以和其他兵种攻击效果组合)
  Sex = 1~~~~~~~~~~~性别
  DieMode =
  Rank = 3~~~~~~~~~~3转兵
  Upgrade = 98
  OffsetZ = -55~~~~~~~兵的头和地的垂直距离
  SizeX = 2~~~~~~~~~~兵种占的单位
  Str = 0
  Int = 0
  life = 4~~~~~~~~~~~兵种防御值
  Speed = 6~~~~~~~~~兵种运动速度
  Interval = 35~~~~~~~~兵种每次攻击的耗时
  DetectRangeMin = 1~~~~攻击时的最近杀伤距离(这个攻击动作是OrderNo = ?的动作)
  DetectRangeMax = 45~~~攻击时的最远杀伤距离
  Weapon = 0~~~~~~~~~远程武器装备
  WeaponSpeed = 40~~~~装备射击速度
  BasePower = 12~~~~~~基础攻击值
  AddPower = 1~~~~~~~每升一级增加攻击值
  Height = 100
  Horse = 0
  Type =
  Color =
  以下为6大兵种特性
  Feature = 1~~~~~~隐身
  Feature = 2~~~~~~吸血
  Feature = 4~~~~~~防御盾
  Feature = 8~~~~~~妖魇
  Feature = 16~~~~~自爆
  Feature = 64~~~~~水战
以下是飞石车+妖魇的复合兵种,刚1级的战鬼,想想看如果带200的战鬼拿石头轰炸1000的兵,然后还没接近敌军就全变妖魇了,那多壮观啊o(∩_∩)o
  
  
  同理,连弩+妖魇的复合兵种也能实现
  
  星官+妖魇的复合兵种
  

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