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超级舞者RPG版 非主流MM也心动

本主题由 liance 于 2008-6-30 23:41 合并

超级舞者RPG版 非主流MM也心动

超级舞者RPG版 非主流MM也心动



这个游戏不是我吹,撇开那些技能栏和背景,单单把人物拿出来绝对是超级舞者、以及劲舞团里面的游戏人物。那咋会这样呢?莫非9YOU又在弄新游戏,这种风格的游戏肯定是9you 的这想也不要想了。莫非准备把超级舞者搞成MMORPG游戏?看图上的那些字,宠物森林就是那个游戏麻。又是一个女孩子专属男孩子追逐的游戏了,如果说男人玩超级舞者是为了陪MM泡MM的话,那么这下子男人玩宠物森林肯定是为了自己了,画面做的也算不错的。超舞的中的女人够多了,这下宠物森林一出啊,女人们肯定会爱不释手或者说是发疯的。。。玩都玩不过来了。超级舞者已经够疯了,再加上这个游戏中的宠物的话,那个玩游戏的女人不会心动呀,可爱,又有超舞中的元素。Hoho~非主流MM都会疯狂一番的啊。谁敢跟我打赌,我可以说非主流MM们见到宠物森林,见一个爱一个。素不素啊!!!

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:D :D 盱


















琴帝

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《宠物森林》10亿元“安家费”让玩家更“自主”

《宠物森林》10亿元“安家费”让玩家更“自主”

    久游网近日宣布旗下的MMORPG宠物网络游戏《宠物森林》将于6月25日开放性测试,同时为玩家发价值人民币10亿元的“安家费”。知道了这个消息不由自主地让人想到一些游戏争相“发工资”之类网游测试宣传时的“噱头”,同样的国产网游、同样说永久免费、同样的抓人眼球,而作为一个拥有相当资历的网游玩家来说,你是否看到了一些不一样的东西?一个可能进一步影响网游公司的运营模式?
    网游运营收费模式以及意义。
    所谓运营的方式不过是种推广手段,最终的目标还离不开一个“利”字。网游到目前为止出现过的收费方式大致为两种,一种“道具付费、VIP会员付费”收费模式,宣称“免费”运营。一种是“点卡、月卡”等的时间收费模式。
    对比后不难发现“免费”游戏的一大优势,前者相对后者而言,玩家进入游戏的门槛更低,从而较容易吸引到众多玩家来尝试。而通过“免费”体验、寻找游戏的乐趣慢慢转化为付费玩家的人大有人在。也就让您先尝试再根据自己的意愿决定是否付费,孰优孰劣一眼可见。
    10亿元“安家费”代表网游行业新标杆?
    久游网董事会主席兼总裁王子杰先生就此事接受媒体采访时谈到“随着网游行业的不断发展,用户对网游产品品质、运营商运营能力、产品服务的科学管理都越来越挑剔,往往成为用户选择一款产品的先决条件,所以网游要科学化、持续化发展,必须要不断以“用户为向导”,不断改革创新,其主要表现在于网游行业要再次降低用户的进入门槛,通过新的“免费+让利”模式将用户真正放到上帝的位置享受“更自主”的游戏环境,同时不断提高自身的行业门槛,为用户不断带来惊喜,增强网游行业的可持续发展力,所以有理由相信网游行业需要也必须要经过新的革命,让用户体验到在网游“更自主”的时候,那说明我们的变革真正为行业、为用户带来了实惠。”在本次《宠物森林》10亿元“安家费”发放的运营手段中,让玩家看到了久游网对该理念实施的实际行动。“让利”10亿元也给玩家带来更好、更自主的体验空间。
    久游网《宠物森林》10亿元“安家费”的用意何在?
    相信大家对以前网游运营方式了解也够多、够清楚了,因此我们只谈久游《宠物森林》发放10亿“安家费”的用意。《宠物森林》本次“安家费”据称是每人500RMB并分批领取。依次是1级100元、15级200元、30级200元,并能够充分享受到前30级不付一毛钱的娱乐体验。也就是说,当大家进入游戏后将直接享受到以往“免费”游戏中道具付费、VIP会员付费玩家才能享受到的一切特权和乐趣,在30级后再选择是否留在游戏中,以达到用户至上的“自主”理念。并且我们可以看出这10亿元巨款“安家费”在数字上也明确了让利金额,这和其他厂商人人都送500元的概念是有着本质的差异,送500元代表的是无论进入人多人少,按人头分只送出500元,具体金额无从知晓,其目的更多在于拉动个体玩家进入游戏直到消费,但《宠物森林》10亿元“安家费”的决心则表达出这10亿元是对整体玩家的回馈,是直接“让利”给我们玩家的。
    由此可以看出,虚拟网游世界里的付费与免费玩家的起跑线又一次回到了一致的起点。此时,在体验了付费道具或VIP会员的特权带来的快感后,又或者当依靠“安家费”成功的了解游戏魅力后,并且可能还在游戏中取得了不俗的成绩时,作为玩家的我们是否更容易转变为游戏的沉淀用户呢?
    10亿元“安家费”会为整个网游行业、玩家带来什么?
    也许在10亿元“安家费”的影响下,行业内各大网游运营商也将会为我们玩家想的再多一些。其结果必然是在对待的态度、福利上取得前所未有的进步。这也代表着整个网游行业的门槛将被提到一个全新的高度,一个真正“以人为本”的运营理念。
    当越来越多的厂商采取此类方式作为游戏推广运营手段时,是否也预示了网游运营方式将再一次变革,从“收费”、“免费”转变为“让利”呢?而当我们玩家在获得更多的选择、自主空间后,还能适应、习惯并且接受当前所谓的网游“免费”的运营方式吗?
    答案是显而易见。此类的网游运营方式一方面给了我们玩家更完善、更合理的自主选择付费空间,另一方面也能看出了运营商对自己的施压和鞭策。也预示了真正“以用户需求为向导,尽可能完善产品”的企业理念的诞生。同时,这种先“让利”的运营理念,很有可能将成为继“时间收费模式”、“免费模式”(道具收费、VIP会员收费)后的又一种全新运营方式。


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回合制网游新篇章 全新二代概念

回合制网游新篇章 全新二代概念

回合制游戏的内容其实并非如同MMORPG游戏那样的丰富那样的让人津津乐道。但正是宠物的魅力才将石器与魔力回合制游戏拉向辉煌。
小小一个宠物就能让玩家爱不释手,小小一个宠物就能让一个玩家没天没夜的拼命的捕捉与比较。石器、魔力等响当当的名字曾经在我们的记忆中如此的辉煌。两个游戏的共同点,不是在于谁好谁更好。而是在于谁的宠物更厉害谁宠物更可爱。
如果说石器和魔力宝贝是回合制网游的鼻祖话,那么新游戏宠物森林将是回合制游戏的改革产物了。可以算的上是二代产品了。同样是回合制游戏却有着MMORPG职业划分,加上网络时代的飞速发展,回合制游戏也悄悄的摆脱的2D的束缚转而演变成了3D华丽网游。3D回合制不仅让游戏变的丰富多彩,关键的宠物也变的栩栩如生起来了。宠物又一次被回合制游戏列入了重中之重的行列中。宠物的外形得到的升华,宠物的进化变的丰富。不同的属性不同的系列不同的种族,如今的宠物回合制游戏真的对比以前要来的出色出位的多了。



很多也只是未知数,宠物森林并没有正式的推出,很多人也难免会将宠物森林与前辈级游戏石器、魔力进行对比,但是在于画面上,宠物森林已经处于优势。游戏的真正的内容我们还需要探究还需要亲自的尝试才会得到最后的结果。新一代回合制宠物游戏是否会颠覆经典超越前者,让我们拭目以待!!

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6月16日啊!!我要好好释放!!

6月16日啊!!我要好好释放!!

《宠物森林》最近貌似真的是满火了游戏期待值相当的高,光是账号就有无数人向往。我作为一个网站的小编辑,每天要应对许许多多的玩家个人的公会的还有同行媒体。宠物森林实在把我给弄的头疼了。他们的目的只有一个-账号。我也知道这个宠物森林号难搞,关注的人也多,但是我也无能为力呀,作为一个小编辑我也不容易啊。我也想给你们账号,可我实在没有号。。。我被无情的唾骂了,我是最可怜的。谁来同情我呢,我也想玩呀。谁能给我一个号呢。


我的噩梦马上也能够摆脱了,我也有号了,大家也有号了。不要急~千万被问我来拿了,我也是自己去申请的。只要有手都应该去拿,现在官方是送号呢,如果在没有号就怪你们懒了。官方还送10亿元“安家费”呢,10亿元的概念挺庞大的呀。我也是从朋友那边了解到,前200万名注册并激活游戏的玩家在进入《宠物森林》游戏后,人人都将获得一笔巨额财富!等值于500元人民币的游戏点券。应该可以在游戏里今后过小康生活了,只要激活游戏,即可获得价值100元人民币的“安家费”,达到15级,将再获200元“安家费”!到30级,还可以获得200元“安家费”。错过等于错过500元RMB了,如果你连这个没有争取到,那我这种小白级别的编辑级玩家要说你懒了。


宠物森林这次受关注程度真的比较高,游戏应该是非常的不错,MMORPG+社会生活类,其实我个人感觉他分太多了太多了,人物养成,宠物养成,庄园模式。。。。万人国战太多太多了,游戏超级舞者中的游戏人物,在这样一个游戏中演绎起来还是非常卡哇伊的。别认为一个小编辑存心在讨好大厂商,我只是站在一个玩家的角度看这个游戏,虽然比较菜~但是。。。总要给我一个小平台吧,达人们别喷我。最后,PS:宠物森林号别找我要,自己16号去注册激活去。。。。。。

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这游戏一出 大话、梦幻算个P啊

这游戏一出 大话、梦幻算个P啊

你说大话、梦幻那种游戏吧,怎么还能活到现在呢?都什么时代了,MMORPG时代了,现在不是石器魔力时代了啊,这种级别的回合制游戏真的是该被淘汰,真的是一点点的可玩性都没有,我也真的服了怎么就能活到了现在了,虽然游戏还算比较火爆的,人气还挺高的。但是~我就是不喜欢,可能我吃饱撑着了,大家青菜萝卜各有所爱。但是看到大话和梦幻的那些画面,真的是很难想象现在游戏怎么能有这种画面呢。。。一开4一开5就这样无休止的手动挂机,唉。。。试问游戏的趣味性在哪里哟
现在的回合制游戏应该添加mmorpg元素在里头,MMORPG才是主流啊,不管你们认可不认可。我就是这么认为的。
最近的一个新游戏宠物森林,刚好结合的回合制与MMORPG游戏,真的算比较新鲜的游戏,我感觉。只要一出来直接什么大话梦幻直接被枪毙了,这才能算现代的游戏啦。我也不说太多,免得你们说我是什么枪手什么是打广告的。别再让傻游戏浪费我们的青春了,多多尝试。别被大话和梦幻给耽误了,没有前途的。
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  • liance 金币 -2 不瞒您说.我还真是一直把您当枪手来看... 2008-6-16 22:26

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路过...什么东东.
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LZ马甲  (枪手)不错 但 人家就是火

迎接北京奥运、树立网络新风,坚持文明办网,加强论坛自律,接受公众监督,抵制恶俗之风

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开玩笑是吧,回合制网游怎么搞国战啊?

开玩笑是吧,回合制网游怎么搞国战啊? 我今天算是开眼了,什么回合制游戏都能搞国战,笑话了吧~MMORPG游戏才有国战,什么回合制游戏搞毛国战啊,游戏就这点大的,还搞国战呢。。。能整个5V5 PK就已经不错,还搞国战真的是天方夜谭了。不过2个小时前,我是这么的不可一世的,始终坚信着我的回合制与国战的论述,现在2个小时后被彻底的震撼教育了,被公会新人教育了。。。挺尴尬了。新人接触的东西就是不一样啊,立马推翻了我的。。。理论。还拿出了一个能够国战的回合制游戏给我看。。。我天~~他不会是存心让我下不了台吧。我怎么不知道有这游戏呢,我好歹公会也混了5年时间。。。竟然没有备课。。丢人啊。 那游戏我这下一辈子都不会忘记了“宠物森林”一个可以国战的回合制游戏,我是不相信呀,但是不相信也不行啊,时代发展的快啊,游戏也发展的快呀。唉。。。惭愧啊,是该接触这样的饿新东西了。你别说他真的可以国战。类似于经典SLG游戏的战略地图,提升了军团领导者的控制权限,多兵种集成的战役方阵演示,《宠物森林》运用全新的视角和理念诠释了跨服战争的主题,而强大的图形引擎保证了“万人”战场的宏观展示。作为回合制游戏的《宠物森林》通过自己的努力,第一次通过“回合制”的形式实现了万人乃至十万人的战争形态。大大加强了跨服战争战术运用,使得游戏中的战争更加接近于现实中的战争,玩家可以在《宠物森林》中实现:迂回包抄、牵制阻击、分割包围等等各种战术动作,令游戏的星战更加具有吸引力和竞技性。据那小兄弟说还是星战级别场面的国战呢。。。 我真的是羞啊,羞死了。脸丢大喽
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  • liance 金币 -10 枪手 2008-6-17 23:08

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