刺客职业套装
套装名:
暗夜套装
技能名:
暗影突袭
装备名:
暗夜匕首,影子披风,幻影项链,静寂之鞋,夜之盔
装备属性(穿着条件:42转1000J):
暗夜匕首: 力+2700 敏+300 G+60000
影子披风: 力+1000 体+1000 F+50000
幻影项链: 力+800 敏+300 G+40000
静寂之鞋: 力+600 敏+1200 F+30000
夜之盔: 力+900 敏+600 F+20000
说明一下 :
刺客要体好像没什么用,因为到了高转地图不是靠防的,是靠躲闪的,所以装备加体质说白了就是个摆设
18转刺客套装各项加成为 2980 1880 976
30转刺客套装各项加成为 4580 2680 976
42转刺客套装各项加成为 6000 3000 1000
以下是我在其他论坛转过来的关于属性对攻防的影响:
1、力量:提升宠物攻击力,增加1点力量则提升3点攻击力。
2、体质:提升宠物HP量值及防御力,增加1点体质则提升9点HP,增加4点体质则提升防御5点。
3、敏捷:提升宠物回避率,增加12敏捷提升1%回避率,敏捷30以后,每提升2点敏捷就增加3点攻击力。
4、智慧:提升宠物MP量值、魔法攻击力及悟性质,增加1点智慧提升5点MP、5点魔法攻击力,增加6点智慧则提升1点悟性值。
按照这个来算的话 刺客的攻击加成是 6000*3+3000*3/2= 22500 刺客的多倍攻击在敏捷上1001以后是9倍,也就是说攻击加成为 202500 (不知道我算的对不对)
但是骑士因为气血和大地是按照等级跃迁加成的,所以个人认为应该适当减少骑士装备在各项的加成,以免造成满天下全是骑士的现象
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Liance点评: 再把基本攻防列好点....参照444大大的跟帖
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本帖最后由 骗子 于 2008-6-17 10:02 编辑 ]